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2018年6月24日日曜日

無課金攻援160万

ハンタで毎日走り回ってやっとこカンスト。
完全無課金で160万超えました。
ぷちは約32万です。
好感度の平均レベルは30~32の範囲だと思います。
課金者との差はURやフラワーストラップの差が大きそうに見えますが、課金者は限定ぷちと星が狙って付けやすい為、一体辺りの戦力差も相当な物だと思います。

正直攻援や攻コスみたいなパラメータは効率を上げるだけの味付け要素で、炭酸をどれだけ無駄なく投げられるか&上手く回収するかの方が大事なゲームなので、攻援についてはあくまで育てて楽しむ指標的な感じで貼っておきます。


入ってる物の大雑把数値
  • レイドの最上位3mの25700
  • レイドの金鍵3mExの24000
  • レイドのフルマカは前後半で差異はあれど24000前後
  • ハンタの最上位3mの25300
  • カリスマの下位フルマカの24300
  • 対抗戦、カリスマ、ふむの最上位3mの23500前後
・・・一部イベントの最上位が弱い^o^;
下限は半年前のレイドフルマカが5体ほど固まっている23032辺りです。

要するに今から新学期を迎えて転校してくるブルジョワの俺君なら、毎月限定URと最上位3m⁺下位SR報酬全てを取り続ければ半年以内に上の選抜を確実に超えられるという事でもあります。

実際はURやフラワーストラップなどもあるので、ミラクルとハンタ期間だけ回し続けれるだけでも4,5か月程度で追いつくと思います。
とはいえレベルがきつそう。

課金しまくっているとイベント報酬が選抜に入らない現象が起きてそうなので、何をモチベーションにプレイしてるか少し気になったりもする今日この頃・・・。

2018年6月23日土曜日

6月対抗戦

声援効果: 勧誘pt約265.6%UP
声援効果: 勧誘pt約164.7%UP

6/24追記 選抜がおかしかったので上方修正しました。
今月の声援効果。
サブとメイン
サブは王冠URが増えました。
サブは特に強くする気もないのでレイドの狩り合いができないlv帯の育成役だったり、ハンタのpt調整用で適当に育ててます。

メインの方は先月は主セントップが声援15体じゃなかった気がする。
先月との違いは王冠URの声援を強くしたのみ。
選抜自体は下位に自色最上位が増えてます。

報酬は玉井さんだけど特に欲しい訳でもないので、傭兵先のノルマをクリアしつつ当日アイテムでSRバッジを貰う程度で終わりの予定。
恒常の玉井さんの絵柄はかなり好きなんだけどなあw

6月ハンター

勝ち点6でフィニッシュ
3日目以降はデイリー上位3位以内に自分の使っているアカが常に入っていました。
SRバッジオイシイ!

1日目
レイドの順位の割にはそこまで魔境ではなかったのですが、自分でコントロールできない環境だったので最低限の激を倒したら負けを選択

2日目
勝ち
弱いチームに再編
勝ち点3でもいいかと思いつつ3000万くらいでデイリー1位を狙おうとしたら味方が結構頑張ってくれて普通に勝ち。
自分はやばそうなら殴ろうと思っていたのでデイリー8位辺りでした。

3日目
勝ち
他の班が結構頑張ってくれていたのでlv46~を狙って倒せなさそうなのを横から炭酸1本投げていました。

4日目
勝ち
接戦でやたら追いかけてくるラストに自班の激が尽きてやばそうだったのですが、滑り込みで大量に流してくれた班があったので狩り切って逃げ切り。

5日目
勝ち
相手に王冠3500くらいの方がいたのですが、終了1時間前で2億近く離れていたので、心折れた模様。
2億差となると、3~6億ptの辺りでは夜激換算で10匹以上なのでサブ班だったり、周りが出してくれなかったら詰みなので仕方ないですね。
この日から班を組んでいる方がPCトラブルでほぼ不在になってしまったとさ。

6日目
勝ち
勝ち点5達成
調整班での最終日のボーダー争いはかなり危険なので、この日に出てきたやつは全部倒すつもりで殴っていたら一人で7億ほど稼いでいたようでチームの半分以上を稼いでいました。

7日目
勝ち
勝ち点7は狙っていたので流しのつもりだったのですが、
サブのボーダーがやばそうな予感がしたので出てきたのを殴っていたら勝ってしまいました。

20時時点で1500万程度から夜激のみでも10億を超えるので、炭酸が持つならば1日でも1000位程度であれば問題なく狙えるようになったのは良いと思うのですが、20時台に出せない方はタフになった敵を倒さないといけないってのは辛そう。

400~1000位は報酬の落としどころが複数あるので大リングならば700位、王冠なら800位、最上位2枚なら1000位となるので、おまけで上の方を狙っておけば最上位2枚の爆死は逃れる事ができますね。

2018年6月18日月曜日

6月レイド

王冠目当てで前半でフルブッパ
結局かなりの高順位のまま終われました。

前半の色は全消費、通常炭酸が-500
後半は拾った色をラストの王冠ライン維持にメガで数本投げただけで他は回収
レイドの収支だけに限れば2か月に1度なら問題無さそう

前半は狙っていた王冠ラインぎりぎり、後半はやる気なしモードのまま行って前半のptから5%も増えずで終了しても狙ったところより1ランク上になってしまったので、王冠にがめつくなければもう少し炭酸消費は抑えられそうです。
キラマントも爆死前提で月末イベントを4枚目指して走ればいけると思います。


メガドロップ
前半フルチケ分のやる気を全てpt用にしました。合計5000くらいだと思います。
大半がpt、貢献度両方で5位以内です。
しかし王冠とSSRバッジは相変わらず有りませんでした。
確率弄られてから一度も出てない。

今月のメガの産出物

クロエの駅伝は最上位。
最上位初めてでました。持ってないけどw

イベントは自分の本命や部活一致の場合は問答無用で3枚以上目当てで走ることから、
レイドも3枚以上の300位かやる気なし1500位のどちらかなので、
今後メガから最上位が出て最終進展やEx化に使えるようなことは全くないので微妙。
SRバッジは課金兵の方とは違って、運が絡まないイベント産しか用途がないので結構余ってます。
チケットの限定SR2枚引きは限定SSR1枚より難易度が高いので諦めてます。

500位でSRバッジを使って戦力目当ての3mで使うならこういう所かな
・ハンター声援がダメージで優秀
  親方取るのも有りだったかも。
・CoolとPOPの勉強で殴るだけで1ターンクリアできる難易度デッキの強化
  リーダー攻特、相方不問、ALL23000台では相方の内容によって微妙に足りない

最近は23000台後半の報酬ばかりなので、昔の限定3mEx/4m辺りまでのURをレイドのおすすめ選抜から蹴落としてUR用シュークリーム課金でもさせようとしてるのかなあ。

2018年5月30日水曜日

5月カリスマ

結局ライクアニマルのセンボ目当てで4月ハンターで2枚取っていた花房さんの最終を作ってしまった・・・。
いつぞやのふむふむで貰った守寄りフルマカ花房さんから入れ替わってセンボ依存の攻が3000程UP

雑目標
バーが激余りなこととなあなあで走っても体力イベントの500位は結構余裕でいけるので普段通り走ると思います。
声援上げ用に王冠が欲しいのが本音でリングは気合でなんとかなります。

ついでに来月のレイドの最上位が浅見先輩との噂なのでまた走ろうかなと思惑中です。
ハンター声援がダメージだったらいいなあ

5月ハンター日記

毎月恒例の色炭酸投げるだけのだらだらイベント

1日目
勝ち
レイドは自分が最上位でのんびり流したにも関わらず安定の魔境
デイリーは5億前後まで稼ぐ人が混じるので激レアだけさっさと倒して終了
よくわからない言語を使ってて激レアが出たら9:58辺りで2コンボ状態になってる怪しい班があったけど勝ち点引っ張って貰ってたのでまあいいかなと思いつつ過ごす

2日目
勝ち
自分の班ともう1班だけ全く役に立たない状態
相変わらず謎言語チームがlv60前後の激レアを10秒以内に蹴散らす上に異常に稼ぐ展開

3日目
負け
20億くらいまで広がりすぎてて謎言語チームも解散を選んだ模様
ワンパンはおろか部屋入場すらできないからうまみも殆どなかったし勝ち点2は取れたので満足

4日目
負け
雑魚埋めが激しかった


5,6,7日目
勝ち
自分のメインとサブで班の激レアを勝ってたら勝った
7日目だけは競り合いが激しく、一人で10億くらい稼いでしまって順位がオーバーラン状態
王冠数も多くない銀冠でイベントも7000位程度のあまり強くない人が昼間に超レアを出してワンパン、20分放置してコンボが乗ってたら狩って、レアでゲージを貯めなおしてまた超レア流して~をループさせていたけど、激レアをまともに狩れる人でもないのにlv47の超に炭酸15本とか投げてるし履歴見たら30分起きに20時近くまで繰り返してて謎だった。

昼間に使ってた炭酸を放置されてる他人の激レア殴っちゃえば余裕で狩れるし、ハンター声援があまり育ってなくても超レアの2倍以上のptは出るので普通に3000位入れると思うんだよなあ。

8日目
負け
ダブルスコアのフルボッコ

感想
URが増えて攻にコストを振った事、対抗戦とハンタの声援重視で飴を使った事でptが3割増しになってた。
班のお供もURが手に入りワンパン分お得になる相手が増えたのも大きい。
7日目で稼ぎ過ぎたので400位を目指そうかなと思ったけどステしか利点がなく、激レアタイムが2時間しかない最終日に10億稼ぐのは面倒だし、報酬の良い落としどころを探したらそれなりにいいところがあったので上手く着地できて良かった。

2018年5月21日月曜日

5月ハンターとキュピなど

画像は後程追加

今月の最上位はののかさん
ちょっとした変更点があったので適当な解説

サポート発動がぷち選抜の性能依存になった

  1. ダメージはほぼスキル%依存
  2. 副センも在庫が余ってたらしっかりエールしろ
  3. 聖櫻エリア頑張って開発したから巡回をさぼるな

との事です。

仕様変更と連なってイマイチなドロップ投げ込みが廃止になり、ハンターの変更点も出ました。
簡単にまとめると
  • コンボで使っているサブが実質ぷちチケット入手不可に変更
  • 火力の高いアカはSSR5%チケやHR50%ぷちチケの入手が楽になった

ここからは自分の日記
自分の所属している班はほぼ毎月固定メンバーで組んでハート6のダメージ%で統一しているのですが(※1)、自分の管理しているコンボ用のサブアカの一つが秘湯ナエチャンを持っているので、SSRバッジの為に限定が出ない時期にチケットを全引きしています。

※1、下限は1000pt撤退でほぼ休止している人の250%、他は266%~。

今月のイベントは対抗戦が先で、コンボサブでは全力で殴りかかって自爆してブーチケを貰ったり、功労で次イベのSPを貰う程度にとどめているのでチケットは引きませんでした。

で、ハンター期間が来たので全引きした結果・・・

2018年5月18日金曜日

5月対抗戦

今月の声援効果



アドレス帳を整理しまくっていたら弱いと思って封印してた11コス声援lv11のフルマカを間違って出してしまったのでそのまま入れてたら0.5%UP
攻値が5000くらい劣ってるし全力ではptが下がってそうな気がしなくもない
声援効果を上げつつ他のイベントもいい感じに運ぶとなると、今後は全UPぷちorカリスマ用の攻守センボを持っていて、ハンタダメージ声援持ちの最上位を狙っていく感じになりそう。
先月の花房さんがダメージだったらよかったのに。

本題
自分の管理している部は対抗戦は活動していないので功労を取らせて撤収
メインの方は普段通り傭兵です。

今月は昔フルマカ用で使っていた攻極サブも帯同させて、バッジ用の恒常SSRを引かせておまけでSPを揃えて何となく最上位も取らせようとしてます。
ここまで増えると使う方がしんどい。
攻極サブも各色育ててた時期があったのですが、活動時間も減ったし、育成も面倒だし、部内構成が変わってお互いにサポートし合って殆ど手間をかけずにフルマカが取れるようになったので現在は1アカのみにしました。

メイン
今月の声援効果が大きく上がった要因は王冠URが増えました
今まで対抗戦で2進で使っていたので声援lvが上げられるようになり速攻lv15にしました。
通せんぼされていなければ750コスまで25%で抜けたのを結果で確認
ソーダは激余り状態だったので丁度良かった。
必要王冠300の王冠SSRはメガ声援が王冠シリーズの中では珍しい事にデバフなのでソーダなのでしょうか
次の王冠SSRまでは道のりが遠すぎるので、次は新要素の声援の人数を増やす強化アイテムを集めていきます。


攻極サブ

これでも急ごしらえで10%近く上げたけどやはり弱い

HR最終のSPを持たせても配布SPだけのメインより獲得ptが低いという・・・
良ハンター声援持ちの声援lvを上げようと思っても、上げたい対象が居ないという悲しいオチつき。明音は速攻lv13にして選抜に入れました。

SSRは2枚出たのですが、むったそが出たときはこれで3枚揃ったし声援も強いから限定SSRが出たとき用のバッジ要員が不足するけど、lv15にしちゃうかーと思ったら2枚持ってたのは心実だった悲しみ。声援lv10のまま使おうと思います。



追記は雑日記
炭酸投げるのが面倒な日々

2018年5月4日金曜日

サブアカでメガをやってみた

普段運用しているコンボ用のサブアカが気づけばでかい炭酸だけで1万本突破
炭酸は幾らでも余っているのでという事でサブアカでlv10のメガに参加してみました。

体力は100,000,000との事で1億です。
大体炭酸1本につき500万ダメージ、ヒーロー声援は手つかず状態で放置していたのですが、直接ダメージの声援が入っており、1声援が大体500万ダメージの物ばかりで結構簡単に倒せました。

ドロップはヒーローpt、貢献度両方1位でしたがHRバッジ・・・

という事でやる価値なし!



メインアカにて。

あー出遅れたーと思って諦めて観戦してたら貰った。
戦力としては使えなくなっちゃったけど、コスト的には良い物だしうれしいですね。

2018年5月3日木曜日

4月ふむふむ終

予想通りボーダーは跳ね上がりましたね。
全体的に一つ上の王冠のボーダーとも差が縮まり、リードしているptに余裕がないゾーンが広かった様子。

稼ぎ過ぎたアカが王冠のボーダー繰上りギリギリで順位が殆ど動いていない物があったので走ったら維持できました。

部で動いているアカは全員分が副センチケ2枚まで取得済みのはずなので、SSRを取ろうとしている人以外では王冠はいらなそうですけどねー。

2018年5月1日火曜日

デッキ圧縮方法

ぷちガールを使ってデッキを圧縮する方法

久保田選抜でわざと負け数を稼ぐ時代に便利だったのかなと思います。

役立つ人
20コスや100コスなどといった攻コストの制限プレイをしてる人
攻コストをできるだけ削りたい守キャプみたいな人

利点
同じコストで比較した場合、炭酸イベントで火力が少し高くなる
とはいえ雀の涙程度なので、声援効果の高い選抜を無理やり組みたい場合に使えます。

組み方の例
20コストから27コスト選抜を組む。

用意するもの
コスト軽減lv20のぷちガール3体
合計26コストのカード。ステータスは関係なし

1.26コストの選抜を組む。
 この時点では27コストは組めません。
2.選抜から1体を1つ大きいコストのガールに入れ替える
 説明そのままです。組めます。


内部計算式
現在の使用コスト=現時点で組んでいる選抜の使用コスト-(現時点で組んでいる選抜の使用コスト*(ぷちガールの軽減%値)/100)

要は現時点での選抜コストに軽減が掛かっています。

欠点
現時点のコストより使用コストが少ない場合、対抗戦では下位選抜が抜け落ちて、想定より総攻の値が低く計算されますので当然負ける可能性が増えます。
解決策としては対抗戦ではコストダウン3体の固定となります。

週記

LineageM 一週間経ちました。 知らぬ間に青紙を持っていたのですが、多分初めて2日目までに拾ってます。 青武器で作ろうとしているのはDISか海神槍のどちらか。 PC版の方でのHP吸収ダメージの計算式は floor(1+武器ダメ+武器付与バフ)/8 これが80%...