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2018年6月23日土曜日

6月ハンター

勝ち点6でフィニッシュ
3日目以降はデイリー上位3位以内に自分の使っているアカが常に入っていました。
SRバッジオイシイ!

1日目
レイドの順位の割にはそこまで魔境ではなかったのですが、自分でコントロールできない環境だったので最低限の激を倒したら負けを選択

2日目
勝ち
弱いチームに再編
勝ち点3でもいいかと思いつつ3000万くらいでデイリー1位を狙おうとしたら味方が結構頑張ってくれて普通に勝ち。
自分はやばそうなら殴ろうと思っていたのでデイリー8位辺りでした。

3日目
勝ち
他の班が結構頑張ってくれていたのでlv46~を狙って倒せなさそうなのを横から炭酸1本投げていました。

4日目
勝ち
接戦でやたら追いかけてくるラストに自班の激が尽きてやばそうだったのですが、滑り込みで大量に流してくれた班があったので狩り切って逃げ切り。

5日目
勝ち
相手に王冠3500くらいの方がいたのですが、終了1時間前で2億近く離れていたので、心折れた模様。
2億差となると、3~6億ptの辺りでは夜激換算で10匹以上なのでサブ班だったり、周りが出してくれなかったら詰みなので仕方ないですね。
この日から班を組んでいる方がPCトラブルでほぼ不在になってしまったとさ。

6日目
勝ち
勝ち点5達成
調整班での最終日のボーダー争いはかなり危険なので、この日に出てきたやつは全部倒すつもりで殴っていたら一人で7億ほど稼いでいたようでチームの半分以上を稼いでいました。

7日目
勝ち
勝ち点7は狙っていたので流しのつもりだったのですが、
サブのボーダーがやばそうな予感がしたので出てきたのを殴っていたら勝ってしまいました。

20時時点で1500万程度から夜激のみでも10億を超えるので、炭酸が持つならば1日でも1000位程度であれば問題なく狙えるようになったのは良いと思うのですが、20時台に出せない方はタフになった敵を倒さないといけないってのは辛そう。

400~1000位は報酬の落としどころが複数あるので大リングならば700位、王冠なら800位、最上位2枚なら1000位となるので、おまけで上の方を狙っておけば最上位2枚の爆死は逃れる事ができますね。

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