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2018年12月28日金曜日

【GuildWars2】前駆体確保

今週も月曜火曜のウィークリーリセット後は野良レイドに参加しまくる
野良は当たり外れの差が大きすぎるけど、気楽なのがいい所
Mattiasの赤いスタッフがかっこいいから欲しいんだけど未だ出ず・・・

W1
普通にクリア
GorsだけDPS不足気味だった
先週辺りからDPSの監視ツールがバグクラッシュしまくりで消してしまって見れないのが残念

W2
Mattで若干グダったけど致命的なギミック処理が無いので余裕
多分モアが弱体化されたせい
W3

Keep Constract
ヒーラー兼Pusher
5オーブ取れればいいけど、DPSが足りていなければ5オーブにしても無駄なので、目指せ4オーブって感じでやってました。
Pusherが一番需要高いので、できるようになれば絶対枠に入れる役なので毎週Pusherでクリアして慣れていくのが目標

Xera
ギミック処理失敗やら移動失敗といったファンブルが多発していたがリーダーが半ばヤケで頑張っていたので一緒に頑張る
そもそもこのマップが上空だから若干ラグい

W4、Samalogの待機中
うーん・・・薔薇族

W4終了後
どうやらホワイトマントの創設者、ダレッジオの魂がDeimosに捕まっていて開放するみたいなストーリーらしい
ゲーム内では「Saul D'Alessio」だから、ダレッジオの魂じゃなくて本名がサウルってことっぽい。最近までSoulかと思ってた。

この一貫したストーリーは最後の補完をするのはプレイヤーで、ダレッジオの周った地域でイベントをこなして最後に記憶が篭った水晶を埋める。
これが完了すると同時にレジェンダリーアーマーが作成可能になる。

レイドは基本的にギミック処理役やサポです。
理由はDPSが慣れている人たちならばサポートがしっかりしていれば1名落ち程度ならば何とかなる事が多いからです。

W4までは毎週クリアしていければいいなあ。

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