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2018年8月22日水曜日

8月ハンター

副会長絵柄いいなあ。
二枚取ろう・・・

ダメージ
この頃は副センに最上位1体増えたくらいではあまり火力上がらない感じがしてきました。



2018年8月20日月曜日

8月対抗戦終

SP積まれてるからぶっぱするぞーと思っていたら想像以上に消耗が激しかった。
最終戦での獲得pt画像と期間通してのブーチケ
消費炭酸は差し引き無しで2200くらい。1500くらいで行けるかと思ってたけど、流石にこの消費は厳しい。
レイドでもここ数ヶ月はそこそこの順位を取っているので、残りの炭酸は2800くらい。
そのレイドも来月は大きなテコ入れ入りそうだし、来月はペースダウンさせて仕様確認かなー。

後はおまけ
これでトロフィーURが3体目
COOLリングは使ってないのであまりっ放しだった
センボ・対抗戦・勉強のおてあげ2と使い道が複数あって役立つマン

2018年8月17日金曜日

8月対抗戦

いつも通りの声援効果の変化

メイン 声援効果: 勧誘pt約273.4%UP

サブ  声援効果: 勧誘pt約180%UP
サブは何も使ってないので選抜がちょっと変わっただけで表示は変わってないかも。
終了後追記 選抜見直したら若干変だった。もう少し上いけた予感・・・

でもってHR確定やSR10%合わせて200枚くらい、通常チケ200枚でここまで揃ってしまった・・・。
ちなみに他の限定SRは出なかった。
全力のptはMAXで14万ちょっとです。
来月はトロフィーURが完成するので基本値がそこそこ上がりそうなヨカーン

飴が使いたくなる限定SSRが出れば良いんだけどレイドでチケット引く事は余りないからなあ・・・

2018年8月15日水曜日

8月メガ後半

8月のメガの後半ドロップです。
回数は150回ほど

8月レイド終わり

最終日前の日が異常に伸びて300位から落ちそうだったけど耐えていました。
最終日は上から見ていたら余り伸びずに終了。

来月からレイドのptが調整されるのでサポートメインのサブは順位が上がりそうな予感・・・

上方修正は交換個数が減るっていう良く分からない状態になって悲しかった。

2018年8月8日水曜日

2018年8月6日月曜日

8月メガ前半

今月の現段階でのカードとその他ドロップまとめ
増えたSRバッジの数から察するにメガ70回くらいの統計です。

2018年8月4日土曜日

2018年8月2日木曜日

かくへんはつづくのだその2

21時頃に投票くじびきの特等が残り0
1等の思い出SRとSRぷちチケが1ずつ
流石に出ないだろうけど待っておくかーと次の週を待ってました。

日付が変わり二週目に切り替わって特等が復活してたので引きました。


かくへんはつづくのだ

今月も懲りずにメガメガ
割と日本語の上手いポーランドの友達が某ゲーム時代に鉄(Iron)を欲しくて「テツテツ」って言ってたのを思い出す。

早速今月のドロップタイム
久々来たわ!貢献度は当然1位
相変わらずドロップがまずいままでゴミすら出ないことが半分くらい
今日はメガを11回位?こなしましたが次に良かったドロップがHRチケット2枚セット^^;;;;
2か月前は大リングが5回に1回くらいは出てたのに小リングすら殆ど出なくなった。


普段スルーしてる通信をたまたまじっくりみていたら結構重要な事書いてあるじゃないかって思ったので貼り付け

1.先日の聖櫻学園通信にてお伝えしました通り、8月中旬ごろに宿題における難易度の調整及び受け取り方式の変更を行う予定ですが、同時にアイテムを交換するときに必要なナイスシールの枚数に関して上方修正を行う予定です。
※本変更による補填等は行う予定はありませんので、予めご了承ください。

宿題めんどくせーって思いつつ仕方なしこなしていたので、難易度緩和&自動受け取りって良いやん!って思っていたらこのオチ。
上方修正ってことはシールの必要数が上がるって意味だろうか。取りやすくなるってイメージする人が絶対いると思う。

2.イベント『たすけて!マイヒーロー』において、超レア悪男とメガ悪男の獲得できるヒーローptの効率を顧みて、超レア悪男の獲得ヒーローptの倍率を調整する予定です。本変更に合わせて、部員によるお助けにおける獲得ヒーローptの倍率も合わせて調整する予定です。尚、本仕様変更は9月以降を予定しております。

まあこっちは仕方ないね。
昔のメガが無かった時代はpt目当ての時に10コンで部員の超レアを殴っていたのですが、それよりもフルバフデバフを掛けたメガの方が1.5倍はウマいし・・・。
あくまで予想だけど超レアの補正は今の1.5倍くらいかな。
部員同士の狩り合い補正を撤廃したらソロイベント化してしまうし1.5ではなく1.2倍くらいにするのかなあ。
一応これで狩り合いをするとフル効率のメガより1割劣るかなーな程度まで追いついてきます。

GFの公式が上方修正とか効率って単語出すの初めて見た気がするけどそんなにクリティカルな内容なのかなあ。

追伸
最近の記事にタグが無かったので付けました。

週記

LineageM 一週間経ちました。 知らぬ間に青紙を持っていたのですが、多分初めて2日目までに拾ってます。 青武器で作ろうとしているのはDISか海神槍のどちらか。 PC版の方でのHP吸収ダメージの計算式は floor(1+武器ダメ+武器付与バフ)/8 これが80%...